Skip to main content
Gamereactor E-sports League of Legends
E-sports

LEC schakelt in 2025 over op een indeling met drie splitsingen

De EMEA-divisie van de topklasse competitieve League of Legends actie zal er volgend jaar een beetje anders uitzien.
Ben Lyons Senior Editor 30 oktober 2024

Riot Games zal een aantal wijzigingen aanbrengen in de League of Legends EMEA Championship voor het seizoen 2025. We kunnen verwachten dat de competitie zal verschuiven van de opzet met twee splitsingen en in plaats daarvan zal overstappen op een indeling met drie splitsingen, waarbij elke splitsing een nieuw formaat zal gebruiken, waarbij het Winter seizoen met een Fearless Draft en de Spring en Summer seizoenen gericht zijn op best-of-threes.

Elk van de drie splitsingen zal proberen een afzonderlijke kampioen te kronen en een toegangspoort te bieden tot internationale toernooikwalificatie, met het laatste Summer -seizoen met een LEC Roadshow die de actie over het hele continent zal brengen.

Volgens aanvullende wijzigingen zal de LEC zijn Championship Points en Season Finals allemaal verwijderen in een poging om hogere inzetten aan te bieden op een split-by-split basis.

Riot is ook van plan om de LEC naar meer fans te brengen met wegwedstrijden tijdens het Spring -seizoen waar er 1-2 lokale evenementen zullen worden gehouden. Verdere details hierover zullen te zijner tijd worden onthuld.

Ten slotte belooft Riot dat er in het LEC-seizoen van 2025 actie zal worden gehouden op live patches in de toekomst, maar Playoffs zal een oudere patch gebruiken om de competitieve integriteit te behouden.

Vanaf wanneer de LEC terugkeert, is de eerste wedstrijd op 18 januari.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.