Skip to main content
Gamereactor E-sports League of Legends
E-sports

LEC ziet grote veranderingen in 2026: Winter Split vervangen, verbeterde Roadtrips en betere EMEA Masters-verbinding

Ze zullen vooral het begin van het seizoen beïnvloeden.
Ben Lyons Senior Editor 24 oktober 2025

Riot Games heeft een reeks wijzigingen en evoluties aangekondigd voor het formaat van de League of Legends EMEA Championship. De wijzigingen worden van kracht voor het seizoen 2026 dat in het nieuwe jaar begint en zullen vooral van invloed zijn op de start van het seizoen en de Winter Split.

Daartoe wordt het Winter -gedeelte vervangen door een nieuw toernooi dat bekend staat als LEC Versus. Dit wordt een evenement waar de 10 LEC-teams het tegen elkaar opnemen in een evenement met ook de twee beste ERL-squadrons. De uitnodigingen voor deze ERL-squadrons gaan naar de EMEA Masters Summer -kampioen, die begin november wordt bepaald, en vervolgens ook naar "één uitgenodigd team dat is geselecteerd op basis van consistente, opvallende prestaties in het EMEA Masters-seizoen 2025", wat schijnbaar suggereert dat Los Ratones betrokken zal zijn na het winnen van bijna elk evenement van het seizoen, behalve de Masters Summer waar het in de halve finale werd uitgeschakeld.

Dit toernooi zal dan een best-of-one round-robin-fase bevatten voor een play-offs met dubbele eliminatie, en het zal nog steeds een essentieel toernooi zijn om te winnen, aangezien de winnaar de plek van de LEC verdient op het internationale First Stand -evenement.

Verder blijven de Spring en Summer Splits zoals gewoonlijk aanwezig, waarbij de twee Spring finalisten MSI 2026 bijwonen en de top drie Summer teams Worlds plaatsen veiligstellen.

Ten slotte belooft Riot dat LEC Roadtrips terug zal komen en beter dan ooit. Meer nieuws op dit front zal op een later tijdstip komen, maar ons wordt verteld dat deze "op een uitgebreide manier" zullen terugkeren.

Denkt u dat deze veranderingen gunstig zullen zijn voor de LEC?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.