Nederlands
Gamereactor
nieuws
Warhammer 40,000: Darktide

Loot wordt genereuzer in Warhammer 40,000: Darktide

Het is niet allemaal grimdark in de verre toekomst.

HQ

Terwijl Warhammer 40.000: Darktide vorig jaar met solide reviewscores werd uitgebracht, werken de ontwikkelaars van Fatshark voortdurend aan verbeteringen aan de game en hebben ze zelfs de release van de Xbox-versie en cosmetische inhoud uitgesteld totdat ze de game op pc hebben opgelost.

Een van de veranderingen in de volgende patch van Warhammer 40.000: Darktide is een genereuzer lootsysteem. In een nieuwe ontwikkelaarsblog geeft Fatshark in een nieuwe blogpost toe dat het de kritiek van fans heeft gehoord en dat er veranderingen komen in elke methode om buit te winnen.

Je krijgt na elke missie een Emperor's Gift, op basis van je prestaties kun je profane wapens van elk type op jouw niveau kopen bij de Armoury Exchange, en de Requisitorium-contracten van Sire Melk geven je meer ingots voor minder werk. Over het algemeen zou dit je gemakkelijker uitrusting moeten laten krijgen, maar er is één ding dat Fatshark niet verandert en dat fans ongelukkig heeft gemaakt.

Het crafting-systeem in de Shrine of the Omnissiah zal namelijk niet worden gewijzigd, ondanks dat het element van perk-verfijning behoorlijk controversieel is voor fans, omdat het een extraatje dat je niet leuk vindt uit een stuk uitrusting kan verwijderen, maar je vast laat zitten met de vervanging, of het nu beter of slechter is.

Wat vind jij van deze veranderingen in Warhammer 40,000: Darktide?

Warhammer 40,000: Darktide