Bulletstorm kwam vorig jaar opnieuw uit via de Full Clip Edition. Ontwikkelaar People Can Fly laat in een nieuwe blog post weten dat het ze veel lessen heeft opgeleverd.
"We dachten dat we een team van 3 tot 6 mensen nodig hadden om in een halfjaar de code voor te bereiden. Jarosław Surowiec, onze programmeur, herinnert ons er graag aan dat het achttien maanden de tijd kostte en dat we veel meer mensen nodig hadden. We moesten dagelijks veel meer werk dan verwacht verzetten en ons uiteindelijk op de consoleversie richten terwijl we de Steam-versie door een ander team lieten doen. We hebben veel geleerd wat betreft de huidige generatie consoles en daardoor kennen we deze apparaten nu door en door. We weten nu ook dat wanneer een studio zegt dat ze aan een remaster werken, het heel hard werken betekent."
Vervolgens onthult People Can Fly dat ze hard werken aan een nieuwe game. "Bulletstorm: Full Clip heeft ons zoveel geleerd over het maken van goede shooters voor de huidige generatie console en die lessen komen goed van pas tijdens het maken van onze nieuwe AAA-shooter."
