De hoop op succes van Marathon lijkt elke dag onwaarschijnlijker. Wat begon als een ambitieuze en verwachte reboot van een van Bungie's oudste IP's, is sindsdien bijna dagelijks in controverse terechtgekomen. Als het geen gestolen kunstwerken gebruikt, zijn het meldingen van een zeer giftige werkplek en slechte arbeidsomstandigheden, iets waar nog meer voormalige ontwikkelaars nu commentaar op hebben gegeven.
In een bericht op Bluesky dat werd opgepikt door The Game Post, is een ex-Bungie-medewerker die bekend staat als "Spirited" naar buiten gekomen en zei dat ze "voelen voor degenen die nog steeds in de studio zijn", omdat "werken met technisch / Marathon leiderschap extreem giftig en vernederend was." Ze sluiten af door te zeggen dat "het leiderschap van Bungie volledig moet worden gestript."
Dit komt ook omdat voormalig communitymanager bij Bungie, Liana Ruppert, naar X is gegaan om commentaar te geven op een rapport dat de verklaring van Spirited oppikte, waarbij Ruppert eraan toevoegde dat "Er zijn veel van ons die zich uitspreken, niemand die werkt of werkte voor spreekt zich uit tegen een groot bedrijf, tenzij er een goede reden voor is."
Ruppert vervolgt: "Jullie kunnen boos op me zijn zoveel je wilt en zeggen dat ik onprofessioneel ben, maar je houdt jezelf voor de gek als je denkt dat ik de enige ben die zich uitspreekt. Ik ben nog nooit publiekelijk ingegaan tegen een bedrijf waar ik in 22 jaar eerder voor heb gewerkt. Misschien, heel misschien, is daar een reden voor".
Marathon wordt momenteel verwacht op 23 september, maar met de constante controverse en de middelmatige indrukken van degenen die het spel hebben gespeeld, moet je je afvragen of die datum zal blijven hangen.