Skip to main content
Gamereactor Nieuws Marvel's Spider-Man 2
Nieuws

Marvel's Spider-Man 2 patch verwijdert de vreemdste bug in het spel

RIP Spider-Kubus.
Alex Hopley Editor UK 27 oktober 2023

Insomniac Games heeft zojuist een nieuwe patch uitgebracht voor Marvel's Spider-Man 2, die een einde zal maken aan enkele problemen die fans sinds de lancering met de game hebben gehad. De ene is een cosmetisch probleem, maar een die begrijpelijkerwijs veel mensen van streek heeft gemaakt, terwijl een andere een gameplay-glitch is die best grappig is.

De eerste kwestie betreft de Puerto Ricaanse vlag in het appartement van Miles. In de basisversie van het spel was het eigenlijk een Cubaanse vlag, iets waar Insomniac zich inmiddels voor heeft verontschuldigd. "De patch van vandaag corrigeert een fout waarbij de Cubaanse vlag verkeerd werd weergegeven in plaats van de Puerto Ricaanse vlag. We begrijpen dat een nauwkeurige weergave belangrijk is en betreuren deze fout ten zeerste. We bieden onze oprechte excuses aan en zullen het in de toekomst beter doen", schrijft de ontwikkelaar.

Ook, zoals Insomniac vervolgens bevestigde op Twitter / X, is de beruchte Spider-Cube-glitch naar verluidt ook opgelost. De glitch zou ervoor zorgen dat spelersmodellen een kleine witte kubus worden nadat ze niet goed zijn geladen. Ze zouden nog steeds door New York kunnen slingeren, maar dan als een kleine kubus in plaats van een van de twee Spider-Men van de game.

https://twitter.com/FizzyBizzz/status/1716664400193437978

Er zijn meldingen van de kubus die terugkeert in het wild, maar deze zijn misschien niet legitiem en kunnen afkomstig zijn van mensen die de nieuwste patch nog niet hebben gedownload.

Ben je de beruchte Spider-Cube tegengekomen?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.