Marvel's Spider-Man 2 is iets meer dan een maand verwijderd, en terwijl we reikhalzend uitkijken naar het volgende deel van de reis van Peter en Miles, is Insomniac druk bezig met het opboren van hype voor de release van de game.
In gesprek met Inverse zei senior creative director Bryan Intihar dat de aankomende web-slinging game de "ultieme fantasie" zal zijn. "Een van de dingen die we vanaf dag één wilden doen, was het feit eren dat Spider-Man zijn zo'n fantasie is voor zoveel mensen. Ze zeggen dat iedereen het masker kan dragen, maar we willen dat iedereen het masker draagt en tegelijkertijd goed is in het dragen van het masker. De toetredingsdrempel zou vrij laag moeten zijn."
Ook zullen we in staat zijn om die fantasie naar een hoger niveau te tillen, omdat we onze eigen manier kunnen vinden om gevechten en missies te benaderen. "Als je teruggaat naar de gameplay-onthulling die we hebben gedaan," zei Intihar. "De Miles-sectie, wanneer hij rondsluipt op de vismarkt, maakt hij een weblijn. Dan gooit hij een nieuwe gadget uit, de web grabber. Het brengt alle vijanden samen, slaat ze samen. En dat stelt hem in staat om een grote bliksem, grond-pond beweging te doen die hij doet. Dat is dat zandbakkarakter van al dit speelgoed nemen en mensen het laten uitproberen. We willen gewoon dat spelers improviseren met de ervaring, of het nu Ratchet & Clank is, of het Resistance is en nu Spider-Man."
Marvel's Spider-Man 2 lanceert exclusief voor PS5 op 20 oktober.
