Skip to main content
Gamereactor Nieuws Mass Effect
Nieuws

Mass Effect ontwikkelaar onthult een van de donkerste geheimen achter de Citadel

Ik wist het, de hele tijd dat ik het wist, en toch wilde ik anders geloven.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 11 juni 2024

In Mass Effect 1, wanneer je op de Citadel bent, zul je waarschijnlijk een traag tempo opmerken terwijl je je door de gangen en brede pleinen van het ongelooflijk grote ruimtestation waagt. Zelfs als je de sprintknop ingedrukt houdt, merk je waarschijnlijk geen verschil in je tempo.

Mass Effect ontwikkelaar John Ebenger onthulde onlangs op Twitter dat dit opzettelijk was. Net als in Dragon Age: Inquisition, wanneer je paard niet echt sneller gaat als je sprint, veranderde Mass Effect gewoon het gezichtsveld van de camera toen je op de knop drukte.

https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772

Dat betekende dat je de illusie had sneller te gaan, maar eigenlijk de hele tijd in hetzelfde tempo ging, zodat het spel de rest van de Citadel op tijd kon laden om het te bereiken. Een lafhartige truc, maar een geweldige herinnering dat games vroeger vol zaten met deze duistere kunsten om de speler te misleiden terwijl de technologie de visies van de ontwikkelaar inhaalde.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.