Skip to main content
Gamereactor Nieuws Cloverfield
Nieuws

Matt Reeves onthult de oorsprong van het Cloverfield monster

De regisseur vertelt alles nu de film 15 jaar oud is.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 19 januari 2023

Matt Reeves, de regisseur achter de cult-hit found-footage film Cloverfield, heeft de geheimen achter het mysterieuze monster van de film onthuld, inclusief waar het vandaan komt en waarom het New York City aanvalt.

In een interview met Syfy onthulde Reeves dat er een achtergrondverhaal was voor het gigantische wezen, waaruit bleek dat het een buitenaards wezen was. "Het is buitenaards", zei hij. "In feite kun je aan het einde van de film het moment zien als het gaat om [de aarde]. Wanneer we die beelden opnieuw bekijken waar ze aan het einde in het reuzenrad zitten, zie je de meteoor naar beneden vliegen en de oceaan raken. Dat is eigenlijk het begin van de baby op aarde."

Er is nog een interessant detail over deze alien, en het is dat het gigantische wezen eigenlijk slechts een baby is. "Voor mij," Reeves ging verder met te zeggen. "Het grote geheim was dat het monster een baby was en verlatingsangst ervoer. De reden dat het monster in paniek raakte, is omdat ze aanvallen hadden op basis van het zoeken naar hun moeder. En dus was [het monster] net zo bang als de hoofdpersonages, omdat het lijkt alsof er niets angstaanjagender zou zijn dan het menselijke element dat tegen dit gigantische monsterelement vecht en eigenlijk zijn ze allebei gewoon doodsbang."

Dit zijn enkele interessante punten, die ons een geheel nieuwe kijk op de klassieke film geven. Misschien is het tijd voor een rewatch van Cloverfield, naar het uiterlijk van de dingen, dit keer met een beetje meer sympathie voor de gigantische, boze baby alien.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.