Nederlands
Gamereactor
nieuws
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Metal Gear Solid: Master Collection is vergrendeld met 30 frames per seconde

Maar dit lijkt alleen het geval te zijn voor de eerste game in de geremasterde trilogie.

HQ

Elk jaar zien we veel remasters en remakes van klassiekers. Een van de meest verwachte is Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Nu duiken er geruchten op dat de eerste game is vergrendeld op 30 frames per seconde. De vervolgen Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty en Metal Gear Solid 3: Snake Eater draaien daarentegen in het dubbele van dit aantal. De enige uitzondering is de Switch-versie, die genoegen moet nemen met de ondergrens van alle drie de titels.

Het is heel goed mogelijk dat een van de redenen is dat het eerste spel is ontworpen en vergrendeld voor 30 FPS. Elke verandering riskeert meer problemen te veroorzaken dan Konami bereid is te betalen om op te lossen. Veel oudere spellen waren vaak ontworpen om op slechts één snelheid te draaien. Het veranderen van de frames kan versnellingsproblemen veroorzaken (verdubbeling van de frames en verdubbeling van de snelheid), fysica van objecten en effecten die breken.

Wat de reden achter de beslissing ook is, het is ook jammer dat we geen hogere resolutie dan 1080p kunnen bereiken. Het is bewezen dat het niet in hogere resoluties zal draaien. Tegenwoordig kunnen emulators de game in 4K draaien, wat een vreemde situatie creëert waarin deze collector's edition niet echt de indruk wekt de ultieme editie te zijn. Dit zijn echter drie zeer goed gemaakte games en het is moeilijk om niet enthousiast te worden over het voor het eerst zien van deze titels op sommige van de formaten waarop ze zijn uitgebracht.

Koop je Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1?

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1