Skip to main content
Gamereactor Nieuws Metaphor: ReFantazio
Nieuws

Metaphor: ReFantazio Physical Edition biedt volledige ondersteuning voor offline spelen

Als, of misschien liever wanneer, de servers in de toekomst voor Metaphor: ReFantazio sluiten en het niet langer kan worden gedownload, zal het nog steeds speelbaar zijn.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 oktober 2024

Lange tijd gaven veel mensen er de voorkeur aan om fysieke games te kopen, zodat ze er nog steeds zouden zijn als de servers op een dag gesloten zijn. Maar in werkelijkheid zijn er tegenwoordig veel games die helemaal niet op de schijven staan, of niet werken zonder een patch van dag 1. Dit betekent dat op de dag dat de servers worden uitgeschakeld, ze niet voor veel anders kunnen worden gebruikt dan kerstboomversieringen, zelfgemaakte discoballen of als een glanzende onderzetter voor je theepot.

Maar er zijn nog steeds uitgevers die zich richten op gamers die de voorkeur geven aan fysieke games, en Atlus is daar een van. Gisteren is, zoals je weet, Metaphor: ReFantazio uitgebracht, en vrijdagavond werd via sociale media gemeld dat de game voor zowel PlayStation 5 als Xbox Series X volledig op de schijven is opgeslagen en zonder internet of patches kan worden gestart.

In wezen, mochten de servers worden afgesloten en de game niet langer kan worden gedownload, dan kan iedereen met werkende Metaphor: ReFantazio -schijven deze Game of the Year-kanshebber van 2024 in de toekomst nog steeds lanceren.

Hoe belangrijk is dit voor jou?

https://x.com/KatsuyaTheFuuk/status/1844783841489072394

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.