Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Microsoft belooft opnieuw "de grootste technologische sprong ooit" voor de volgende Xbox

De technologiegigant is op volle kracht vooruit met zijn volgende apparaat.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 8 april 2024

Microsoft gaf de gamewereld eerder dit jaar een echte schok toen Xbox-baas Sarah Bond een dubbele ronde van spectaculaire uitspraken deed. Ten eerste verklaarde ze dat "er een aantal spannende dingen uitkomen op het gebied van hardware die we deze vakantie gaan delen", en voegde er ook aan toe dat ze werken aan de volgende generatie Xbox die de grootste generatiesprong ooit zal bieden:

"We investeren ook in de roadmap van de volgende generatie. Waar we ons daar echt op richten, is het leveren van de grootste technische sprong die je ooit in een hardwaregeneratie hebt gezien, waardoor het beter wordt voor spelers en beter voor makers en de visies die ze bouwen."

En blijkbaar was ze serieus, want nu, twee maanden later, herhaalt ze hetzelfde in een interne brief aan Microsoft-medewerkers waarin ze schrijft:

"We gaan op volle kracht vooruit met onze volgende generatie hardware, gericht op het leveren van de grootste technologische sprong ooit in een generatie."

De overstap van Super Nintendo naar PlayStation, bijvoorbeeld, of van Nintendo 64 naar Xbox was volledig transformerend. Het is natuurlijk nog een keer doen, maar prestaties kosten geld, dus het lijkt erop dat Microsoft voor de volgende generatie voor iets duurders gaat.

Historisch gezien heeft een consolegeneratie meestal zo'n vijf tot zes jaar geduurd, wat betekent dat we de volgende generatie Xbox op zijn vroegst in 2026 mogen verwachten.

Bedankt, Windows Central.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.