Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Microsoft en de CMA komen overeen om de rem te zetten op hun juridische strijd

Met de intentie om te onderhandelen en een minnelijke oplossing te vinden.
Ben Lyons Senior Editor 12 juli 2023

Nu microsoft's mega $ 68,7 miljard overname van Activision Blizzard King is goedgekeurd in de Verenigde Staten, nadat de Federal Trade Commission geen argument heeft gepresenteerd dat in staat was om de fusie af te remmen, zijn alle ogen weer gericht op het VK en de Competition and Markets Authority.

Het plan van Microsoft was om later deze maand een terugkeer naar juridische procedures te zien met de bedoeling om de beslissing om de deal te blokkeren door de CMA overruled te krijgen, maar dit is sindsdien ook veranderd.

Zoals opgemerkt door Microsoft en de CMA, heeft het paar besloten om hun juridische gevechten te pauzeren met de bedoeling om te onderhandelen en een minnelijke oplossing te vinden waarbij de CMA de deal groen licht geeft zonder dat het paar het hoeft uit te vechten en elkaars namen door de modder sleept in een andere vervelende juridische procedure.

Over de kwestie zei Microsoft-president Brad Smith: "Hoewel we het uiteindelijk niet eens zijn met de zorgen van de CMA, overwegen we hoe de transactie kan worden gewijzigd om die zorgen aan te pakken op een manier die aanvaardbaar is voor de CMA. Om prioriteit te geven aan het werk aan deze voorstellen, zijn Microsoft en Activision met de CMA overeengekomen dat een schorsing van de rechtszaak in het VK in het algemeen belang zou zijn en de partijen hebben daartoe een gezamenlijke indiening bij het Competition Appeal Tribunal ingediend."

https://twitter.com/BradSmi/status/1678796043545350144

De CAT moet dit plan van Microsoft en de CMA nog goedkeuren, maar het lijkt waarschijnlijk dat dit de volgende stap voorwaarts zal zijn om de deal goedgekeurd te krijgen in het VK, net als in de rest van de wereld.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.