Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Microsoft neemt Activision Blizzard over omdat het anti-competitief is "absurd" zegt AB's CCO

"Deze fusie zal gamers en de Amerikaanse game-industrie ten goede komen , vooral omdat we te maken hebben met zwaardere concurrentie uit het buitenland."
Ben Lyons Senior Editor 28 november 2022

Terwijl verschillende marktautoriteiten over de hele wereld onderzoeken beginnen te openen naar de overname van Activision Blizzard door Microsoft voor $ 68,7 miljard, heeft lulu Cheng Meservey, de CCO van laatstgenoemde, twitter gebruikt om de recente concurrentieverstorende claims aan te stippen.

"Er wordt veel gespeculeerd over de overname van Activision Blizzard door Microsoft.

"Elke suggestie dat de transactie concurrentieverstorende effecten zou kunnen hebben, is absurd."

Meservey voegt er vervolgens aan toe dat de overname gunstig zal zijn voor gamers en dat Activision Blizzard niet zal aarzelen om te vechten om de transactie te verdedigen en ervoor te zorgen dat deze wordt goedgekeurd.

"Deze fusie zal gamers en de Amerikaanse game-industrie ten goede komen , vooral omdat we te maken hebben met zwaardere concurrentie uit het buitenland.

"We zijn vastbesloten om samen te blijven werken met toezichthouders over de hele wereld om de transactie door te laten gaan, maar zullen niet aarzelen om te vechten om de transactie te verdedigen als dat nodig is."

https://twitter.com/lulumeservey/status/1595593332666900481

Het leek er aanvankelijk op dat de overname in de zomer van 2023 zou worden afgerond, maar aangezien verschillende regelgevende instanties over de hele wereld de deal beoordelen, valt het nog te bezien of die datum zal worden bereikt.

De Britse Competition and Markets Authority is een onderzoek gestart waarbij een uitspraak zal worden gedaan tegen 1 maart 2023, wanneer de wettelijke deadline is vastgesteld, dus ten minste een beslissing zal door dit orgaan vóór de zomer van 2023 worden genomen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.