MindsEye lancering laat IO Interactive aan het rollen
MindsEye zou de gedurfde uitdager zijn voor Rockstar's GTA-troon. In plaats daarvan is het snel een van de grootste gênante plekken in het moderne gamen geworden.
In een alternatieve dimensie was MindsEye misschien wel de GTA-killer waar Leslie Benzies ooit op hoopte. Maar in werkelijkheid pakte de situatie heel anders uit, en de game lijkt nu voorbestemd om herinnerd te worden als een van de grootste fiasco's in de moderne gamegeschiedenis, die in recordtijd al zijn glans verliest.
De game werd voor de lancering zwaar gehyped en toen IO Interactive als uitgever tussenbeide kwam, stegen de verwachtingen. MindsEye werd op de markt gebracht als een groots open-wereldavontuur met de ambitie om Rockstar uit te dagen op zijn eigen terrein. En met Benzies aan het roer, wat kan er misgaan?
Het antwoord: blijkbaar alles. Bij de lancering werden spelers geconfronteerd met een cascade van bugs, crashes en een gebroken ervaring die velen in wanhoop achterliet. Beoordelingsscores weerspiegelden de ramp en de reacties van gamers over de hele wereld waren genadeloos. Het fiasco schokte IO's vertrouwen en in een interview met IGN merkte studiobaas Hakan Abrak op:
"We dachten dat ze een aantal geweldige ideeën hadden en een geweldige wereld op de achtergrond die ze aan het bouwen waren, en hopelijk krijgen ze in de toekomst de kans om daar meer van te laten zien. En we wilden ze gewoon helpen het spel te verspreiden."
"Het was een moeilijke ontvangst. Het was niet waar ze op hoopten, en ook waar we bij IOI Partners niet op hoopten. Ze werken er hard aan om dat om te draaien om het vertrouwen van de gamers terug te winnen, en ze hebben tonnen potentieel en inhoud waar ze aan werken. Dus hopelijk lukt dat in de toekomst wel."
Abrak bevestigde dat IO zijn eigen games intern zal blijven uitgeven, maar was minder zeker over de toekomst van IO Partners, een label dat oorspronkelijk bedoeld was om externe studio's te ondersteunen. Voorlopig lijkt het erop dat MindsEye zowel de eerste als de laatste titel onder die vlag is.
Toch drong Abrak erop aan dat het team hard werkt om het vertrouwen te herstellen en dat er nieuwe inhoud op komst is. Op het moment van schrijven telt MindsEye echter slechts 14 actieve spelers op Steam. Goed gedaan, Leslie.

