Nederlands
Gamereactor
nieuws
MindsEye

MindsEye Studio ontslaat een groot deel van zijn personeel na de mislukte lancering van de game

De rampzalige lancering heeft nu gevolgen voor het personeel.

HQ

Build a Rocket Boy, de nieuwe studio van de voormalige Grand Theft Auto producer Leslie Benzies achter het Everywhere -platform en het spel MindsEye, is snel veranderd van "interessante parvenu" naar totale mislukking. In de nasleep van de rampzalige lancering van de game, die door bijna iedereen op grote schaal werd gepand, zijn nu iets meer dan 100 mensen ontslagen, volgens IGN. Dit komt overeen met een derde van het Britse team.

Dus wat is er eigenlijk gebeurd? De game zat erom bezaaid met bugs, crashes en optimalisatieproblemen - zo erg dat Sony zelfs terugbetalingen aanbood, iets wat ze zelden doen. De belangstelling van spelers was ook streng, en onder degenen die het kochten en speelden, stroomden de klachten binnen.

Build a Rocket Boy zegt dat het probeert de situatie te redden en beweert verbijsterd te zijn over hoe slecht het is ontvangen. Het heeft al hotfixes uitgebracht voor geheugenlekken, optimalisatie en bugs, en heeft een roadmap onthuld met meer patches gepland voor de maand.

Het klinkt misschien veelbelovend, maar de situatie is nog steeds kritiek. Het kolossale lanceringsfiasco in combinatie met massale ontslagen maakt het onzeker of de studio zelfs zal overleven, of dat het "Everywhere"-platform waar de game ontwikkelaars naar toe moest trekken, meer zal worden dan een hoop voor de toekomst.

Denk je dat Build a Rocket Boy de situatie zal overleven?

MindsEye