Mojang heeft een reeks geplande veranderingen onthuld die in de nabije toekomst naar Minecraft zullen komen. De immens populaire blokkerige wereld zal binnenkort iets veranderen met extra koevarianten, woestijngeluiden en gebladerte, en we hebben alle details over wat deze veranderingen inhouden.
In een nieuwe blogpost wordt opgemerkt dat de fauna in het spel zal uitbreiden met koevarianten die te vinden zijn in warme en koude gebieden. Mojang noemt deze "koude en warme koeien", waarbij de eerste een donzige bontjas heeft en de laatste veel slankere jassen heeft die zijn ontworpen voor warme klimaten. Mojang breidt uit:
"Net als de oorspronkelijke koe zijn deze rundervarianten grote fans van tarwe en zullen ze op dit moment geen interviews afnemen. Als wraak kan ik je in plaats daarvan vertellen dat ze een geweldige bron zijn voor leer, melk en rundvlees - cowabunga!"
Om hieraan toe te voegen, kunnen we op het gebied van gebladerte nu verwachten dat struiken beginnen te ontkiemen in biomen over de hele wereld, en er zullen nu zelfs vuurvliegstruiken zijn met kleine gloeiende beestjes die verschijnen als de nacht valt.
Ten slotte wordt ons verteld dat de woestijn in de toekomst een beetje aantrekkelijker zou moeten aanvoelen om te verkennen, aangezien Mojang het woestijngeluidsprofiel uitbreidt. Dit omvat "gefluister van zand en andere nieuwe omgevingsgeluiden uit de woestijn die afkomstig zijn van clusters van zand en terracotta blokken. De dode struik zal ook het getjilp van krekels, ritselende twijgen en huilende winden dragen terwijl je over dit uitgestrekte terrein reist.
Het is onduidelijk wanneer deze toevoegingen in het hoofdspel zullen debuteren, aangezien ze eerst zullen aankomen om te testen op de Java Edition voordat ze vervolgens ook op de Bedrock Edition komen testen.