Skip to main content
Gamereactor Nieuws Elden Ring
Nieuws

Miyazaki gaat ons niet eens proberen te vertellen hoe lang het duurt om de Shadow of the Erdtree-uitbreiding van Elden Ring te verslaan

Weet je nog dat hij ons vertelde dat Elden Ring 30 uur zou duren om te verslaan?
Alex Hopley Editor UK 3 mei 2024

Hidetaka Miyazaki is tegenwoordig een van de bekendste gamemakers. Voor Souls-fans wordt hij vaak vereerd als een vorm van godheid, maar zelfs hij kan fouten maken, zoals toen hij iedereen vertelde dat Elden Ring 30 uur zou duren om te verslaan als je je alleen op de hoofdzoektocht concentreerde.

In een nieuw interview met de Chinese outlet Gōuhuǒ yíngdì (getranscribeerd door @swordandflower op Twitter/X), wilde Miyazaki diezelfde fout niet nog een keer maken, en dus weigerde hij te raden hoe lang het zou duren voordat spelers Shadow of the Erdtree zouden verslaan.

"Voor speeltijd," Miyazaki begon. "Ik zou niet degene moeten zijn die deze vraag beantwoordt.Elden Ring Tijdens een interview zei ik dat het ongeveer 30 uur zou duren om het hoofdspel uit te spelen, maar nadat het was uitgebracht, vertelde iedereen me dat ik lieg en dat dat in de verste verte niet genoeg tijd is. Nou, als ontwikkelaars spelen en itereren we onze games voortdurend, dus we weten alles wat er te weten valt over de game. Daarom is onze speeltijd geen goede referentiepost."

https://twitter.com/swordandflower/status/1785867528721322445

De Soulsborne-regisseur bevestigde ook dat Shadow of the Erdtree de eerste en laatste DLC is voor Elden Ring, dus waar FromSoftware ook aan werkt, het zal een nieuwe onderneming zijn.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.