Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

ModRetro heeft een nieuwe versie van zijn Game Boy-kloon gelanceerd, die verbonden is aan een Amerikaanse wapenfabrikant.

Dit heeft voor veel opschudding gezorgd in de retrogemeenschap, en verschillende retromedia hebben nu besloten te stoppen met het verslaan van ModRetro-producten.
Palle Havshøi-Jensen Bijgewerkt 22 december 2025

ModRetro is een Amerikaans retrogamebedrijf dat echt succesvolle Game Boy- en Nintendo 64-klonen produceert en groot succes heeft geboekt met hun retroproducten.

Nu heeft ModRetro een nieuwe versie van hun Game Boy-kloon Chromatic gelanceerd, die is gebouwd van hetzelfde materiaal als militaire drones van de Amerikaanse wapenfabrikant Anduril Industries. ModRetro CEO Palmer Luckey is ook eigenaar van Anduril Industries.

Anduril Industries produceert autonome wapensystemen zoals aanvalsdrones, onderwatervoertuigen en AI-software, en de nieuwe versie van de Chromatic heet "Anduril Edition" en is voorzien van Anduril-logo's en wordt geleverd met een hanger met het Anduril-logo. ModRetro zegt dat de machine is gemaakt "voor degenen die prestaties en betrouwbaarheid onder alle omstandigheden nodig hebben."

https://x.com/anduriltech/status/2001340512264220819

Toen de retro-gemeenschap besefte dat er een duidelijke connectie was tussen ModRetro en de wapenfabrikant, ontstond er een grote tegenreactie tegen het bedrijf. Verschillende leden van de retro-gemeenschap hebben aangegeven dat ze geen ModRetro-producten meer zullen kopen, omdat ze de vuurwapenindustrie niet indirect willen steunen, en verschillende retro-media hebben aangegeven dat ze ModRetro-producten niet langer zullen behandelen en beoordelen.

Het klinkt als een eigen doel voor ModRetro, maar wat vind je ervan dat ze ervoor hebben gekozen de wapenindustrie nauw te verbinden met een gameproduct in de vorm van een Anduril Edition van hun populaire Game Boy-kloon? Heeft ModRetro hier de grens overschreden?

Volledig profiel 129 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.