Nederlands
Gamereactor
nieuws
Monster Hunter: Wilds

Monster Hunter: Wilds Ontwikkelaars beloven dat bètaproblemen niet in het uiteindelijke spel zullen zitten

Vooral pc-spelers lopen tegen veel problemen aan.

HQ

De open bèta van Monster Hunter: Wilds vond vorige week plaats en bleek ongelooflijk populair te zijn. Binnen de eerste paar uur nadat het beschikbaar was om te downloaden, stroomden honderdduizenden spelers naar Steam, waardoor het een van de meest populaire lanceringen op het platform is.

Zoals spelers echter al snel ontdekten, was de versie van het spel dat ze speelden niet perfect. Er waren nogal wat technische problemen te vinden, maar de ontwikkelaars zijn ervan overtuigd dat ze niet in de definitieve versie van de game zullen zitten.

"Houd er rekening mee dat het eindproduct nog in ontwikkeling is. Bepaalde aspecten, zoals spelspecificaties en balans, kunnen afwijken in de volledige versie. We doen er alles aan om de kwaliteit van het eindproduct te waarborgen", schrijft Capcom in een Steam-bericht.

Er zijn nog maar een paar maanden te gaan tot de game wordt gelanceerd, maar afgezien van de technische problemen, lijkt het erop dat spelers grotendeels onder de indruk zijn van wat ze hebben gezien, als ze niet te maken hebben gehad met low-poly monsters en slechte prestaties.

Monster Hunter: Wilds