Nederlands
Gamereactor
nieuws
Monster Hunter: Wilds

Monster Hunter: Wilds pronkt met zijn veranderende omgevingen en ecosystemen

Het aankomende volgende grote deel in de serie lijkt een grote stap voorwaarts te zijn.

HQ

Monster Hunter fans proberen waarschijnlijk nog steeds hun kaken van de grond te halen na het bekijken van de State of Play uitzending. In de showcase kregen we net een heleboel extra gameplay te zien voor het komende volgende grote deel in de serie, Monster Hunter: Wilds, waarin we veel meer te weten kwamen over de veranderende en complexere ecosystemen.

Volgens PlayStation Blog is ons verteld dat de locaties van de game zijn ontworpen om drastisch te veranderen en dat naarmate de omgevingen zich aanpassen, ook de wezens en monsters die erin leven zich eraan zullen aanpassen.

Capcom belooft ook dat naadloze quest-activering zal worden opgenomen om de onderdompeling te verbeteren, dat volledig ingesproken personages en gesprekken aanwezig zullen zijn, en dat er ook tal van nieuwe monsters zullen zijn, waaronder de Doshaguma, Chatacabra, Ceratonoth, Dalthydon en de Seikret, die allemaal werden getoond tijdens de nieuwste gameplay-trailer hieronder.

HQ

Daarnaast biedt de game 14 soorten wapens om mee te spelen, een focusmodus om gevechten toegankelijker te maken, de slingeraar komt terug om te helpen bij het oppakken van uitrusting en buit, en als je Monster Hunter: World of Monster Hunter World: Iceborne op PlayStation hebt gespeeld, kun je wat gratis goodies krijgen om te gebruiken in Wilds wanneer het volgend jaar debuteert.

Monster Hunter: Wilds