Nederlands
Gamereactor
nieuws

Multiplayer-games domineren nog steeds de industrie

64% van de ontwikkelaars werkt aan projecten met multiplayer-functies.

HQ

Ondanks bepaalde flops zoals Concord en Star Wars: Hunters, lijkt het erop dat de game-industrie nog steeds wordt gedomineerd door multiplayer-titels. Dit betreft zowel wat mensen spelen als waar ontwikkelaars aan werken.

In het rapport van Unity zien we dat 90% van de respondenten hun meest recente games omschrijft als een multiplayer-titel (58%) of een singleplayer-game met netwerkfuncties (32%). Slechts 6% beschreef hun meest recente game als coöp op de bank, en 4% speelde een titel voor één speler zonder te netwerken.

64% van de ontwikkelaars werkt aan projecten met multiplayer-functies, waaronder lokale coöp, en nog eens 32% werkt aan games die singleplayer zijn met netwerkfuncties. Hoewel de complexiteit van multiplayer je misschien doet denken dat er een groter team voor nodig is, werken volgens Unity teams van elke omvang aan multiplayer-games. Iets dat opvalt, is de behoefte aan coöp, zelfs in games die ze op het eerste gezicht misschien niet nodig lijken te hebben.

"De COVID-19-pandemie benadrukte het belang van zowel coöp op de bank als online coöperatieve games, omdat ze een van de weinige manieren werden waarop mensen contact konden maken en samen tijd konden doorbrengen", zegt Daniel Carmichael van Fika Productions. Met het recente succes van Split Fiction is het duidelijk dat mensen het nog steeds leuk vinden om samen met een vriend of partner te zitten en games te spelen.

Multiplayer-games domineren nog steeds de industrie