Skip to main content
Gamereactor Nieuws Cyberpunk 2077
Nieuws

Multiplayer-modus voor Cyberpunk 2077 is geschrapt

"We willen niet overboord gaan of ons singleplayer-DNA verliezen."
Jonas Mäki Editor Sweden 7 december 2022

De multiplayer-modus voor Cyberpunk 2077 zou ergens na de singleplayer-campagne van de game worden uitgebracht, maar het heeft op zijn zachtst gezegd lang geduurd en nu lijkt het erop dat we eindelijk weten waarom.

Cyberpunk 2077 was lang niet eens de game die CD Projekt Red ooit beloofde, en de Poolse ontwikkelaar is sinds de release in december 2020 druk bezig geweest met het oplappen van alle kapotte onderdelen. Desondanks was het nog steeds de bedoeling dat de multiplayer uiteindelijk zou worden gelanceerd.

Nu is de multiplayer-modus geschrapt en in plaats daarvan lijkt het logischer om te wachten op het vermeende vervolg als je meer Cyberpunk in de toekomst wilt. Philipp Webber van CD Projekt Red zegt:

"Het repareren van Cyberpunk 2077 na de lancering betekende dat andere R&D-projecten moesten verdwijnen. Met Cyberpunk wilden we veel dingen tegelijkertijd doen, en we moesten ons gewoon echt concentreren en zeggen: 'Oké, wat is het belangrijkste deel? Ja, dat deel gaan we echt goed maken. Wat verandert, is onze langetermijnbenadering van online, en hiermee bedoelen we ervoor te zorgen dat we goed voorbereid zijn om online elementen in onze games te implementeren waar ze zinvol zijn. We willen niet overboord gaan of ons singleplayer-DNA verliezen. We willen doordachte stappen zetten om robuuste online mogelijkheden te bouwen."

Afgaande op de opmerkingen van Weber is multiplayer niet uitgesloten in toekomstige titels, dus de volgende Cyberpunk zou het kunnen bevatten. Ervan uitgaande dat de release natuurlijk niet zo rampzalig is als Cyberpunk 2077, maar het lijkt erop dat de ontwikkelaar een les heeft geleerd.

Bedankt, Eurogamer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.