MultiVersus maakt zich op voor de volledige lancering volgende maand, en na een lange tijd in open bèta te hebben doorgebracht, hebben de ontwikkelaars veel feedback om mee te werken.
In een nieuwe communitypost schetst Player First Games alle veranderingen die zullen komen in MultiVersus ' gevechten voorafgaand aan de volledige lancering. Er zijn een paar belangrijke verschillen om hier te bespreken, waarvan de eerste nieuwe animaties zijn die aan het spel worden toegevoegd om dingen duidelijker te maken op het slagveld.
"Je kunt nu unieke animaties zien die laten zien in welke staat zowel je personage als je tegenstander zich bevinden. Veel van onze geüpdatete animaties helpen spelers niet alleen om gameplay tactisch te lezen, maar verbeteren ook hoe visceraal het aanvoelt. We willen ervoor zorgen dat je treffers impactvol en bevredigend aanvoelen wanneer je een aanval uitvoert. We hebben deze animaties ook gecombineerd met vernieuwde geluidseffecten die helpen om die viscerale impact te vergroten", luidt het bericht.
Ook worden er Dash Attacks aan het spel toegevoegd. Ze zijn beschikbaar voor alle personages en kunnen je in staat stellen om veel gemakkelijker een gevecht aan te gaan. Als je dan echt je vaardigheden wilt laten zien, wordt er ook een Parry-monteur toegevoegd, waarmee je perfect getimede verdedigingen kunt laten zien.
