Skip to main content
Gamereactor Nieuws My Father Lied
Nieuws

My Father Lied is een point-and-click-avontuur geïnspireerd op de Mesopotamische geschiedenis en H.P. Lovecraft

Een demo voor de door Lunar Games ontwikkelde titel is nu uit op Steam.
Ben Lyons Senior Editor 11 februari 2025

De ontwikkelaar Lunar Games heeft zojuist een demo gelanceerd voor de aankomende point-and-click-avonturentitel My Father Lied. Dit is een griezelig spel dat hoofdpersoon Huda volgt terwijl ze zich verdiept in de verdwijning van haar vader twee decennia geleden en uiteindelijk onderweg veel diepere geheimen en verontrustende waarheden ontdekt. De game is geïnspireerd op 7.000 jaar Mesopotamische geschiedenis en heeft ook verschillende Lovecraftiaanse elementen, terwijl het een mix is van 2D- en 360-graden beelden en gameplay.

Hoewel de demo voor My Father Lied nu beschikbaar is om te bekijken op Steam, is het plan om deze uiteindelijk later dit jaar op Steam en iOS- en Android -apparaten te lanceren, hoewel een vaste datum nog moet worden aangekondigd. We hebben wel een nieuwe trailer voor de game, die je hieronder kunt zien, en wat aanvullende informatie met betrekking tot een Kickstarter campagne die wordt uitgevoerd.

Lunar Games is op zoek naar geldschieters om het spel te ondersteunen, met extra financiering om het team uiteindelijk zelfs te kunnen ondersteunen met DLC-content genaamd My Father Promised, die zelf nieuwe puzzels en mysteries zal introduceren om op te lossen, evenals extra verhaal om uit te pakken. Backers kunnen als tester toegang krijgen tot de titel, een fysieke replica krijgen van de in-game game die bekend staat als Royal Game of Ur en zelfs een in-game cameo hebben. Je kunt de volledige Kickstarter-campagne hier zien.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.