Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Na het vernietigen van de Armeense club met 8-0, vragen velen zich af waarom Chelsea op Conference League-niveau strijdt

Chelsea verslaat Noah met 8-0 en breekt Conference League-records.
Javier Escribano Editor Spain 8 november 2024

Chelsea is een van 's werelds meest gerespecteerde clubs, een club die twee keer de Champions League heeft gewonnen, de laatste keer in 2021, en zes Premier Leagues, evenals twee Europa Leagues. Dus, wat doet zo'n team in de Conference League, het derde niveau van de Europese voetbalcompetities?

Dat is een vraag die veel mensen, inclusief fans, hebben gesteld na het verslaan van Noah (vierde in de Armeense competitie) met 8-0 op Stamford Bridge. Het is de grootste overwinning in het korte verhaal van de Conference League (opgericht in 2021), en zet Chelsea voor de competitiefase, met twee keer zoveel doelpunten als de tweede, Legia de Varsovia.

De vreugde van de overwinning en het festival van doelpunten werd op de een of andere manier afgezwakt door het idee dat Chelsea niet in deze competitie zou moeten zijn. Maar ze eindigden als zesde in de Premier League en kregen een ticket voor de play-offs van de Conference League.

Voormalig Barça-speler Marc Guiu, Tyrique George van eigen bodem en de controversiële Joao Félix scoorden. De wedstrijd was al 6-0 in de eerste helft, dus het had nog erger kunnen zijn voor Noah.

Zoals te lezen op de BBC, staat Noah 311e op de ranglijst van de UEFA-club, met een ploeg ter waarde van £ 6.5 miljoen volgens Transfermarket. Chelsea staat achtste in de peiling van de UEFA en de ploeg is £ 800 miljoen waard.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 5.321 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.