Skip to main content
Nieuws

Nee, het was niet om de hoek: Ubisoft annuleert Prince of Persia: The Sands of Time Remake en nog 5 games

De "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset" van de uitgever betekent een agressieve kostenreductie en maakt 3 nieuwe IP's te verduren.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 januari 2026

Zoals altijd bij geruchten moet je ze met een korreltje zout nemen, of niet vergeten dat ze soms uit een ander ontwikkelingspunt komen. Het is wat er mogelijk met Prince of Persia: The Sands of Time Remake is gebeurd, waarvan sommige bronnen beweerden dat het om de hoek was, en nu officieel dood is. De aankondiging komt uit het persbericht dat het bedrijf enkele momenten geleden heeft gedeeld, waarin ook de annulering van vijf andere projecten wordt bevestigd.

Specifiek stelt Ubisoft dat het "6 games heeft stopgezet", en noemt vervolgens Prince of Persia: The Sands of Time Remake direct, naast vier niet-aangekondigde titels (drie nieuwe IP's) en één mobiele game.

Tot opluchting van fans zou het moeten zijn dat de eindeloze ontwikkeling van Beyond Good & Evil 2 voorlopig zal doorgaan, en Massive Entertainment bevestigde laatst dat The Division 3 ook doorgaat ondanks het vertrek van het creatieve hoofd. Zal de ook geruchten over nieuwe Rayman worden getroffen? Alleen Ubisoft weet het tot op heden.

De brief legt uit dat Ubisoft zich herorganiseert in vijf genregerichte Creative Houses, elk met een combinatie van ontwikkeling en publicatie, met volledig creatief en financieel eigendom. Het doel is "snellere besluitvorming, sterkere verantwoordelijkheid en een meer gamergerichte structuur". Ubisoft wil ook zijn contentpijplijn versmallen om zich te concentreren op openwereldavonturen en GaaS, terwijl het tegelijkertijd een agressief kostenbesparend beleid invoert. Hoe deze herstructurering mogelijke ontslagen beïnvloedt, is ook nog niet bevestigd.

De PoP Remake werd in 2020 aangekondigd, maar werd daarna radiostil na zware kritiek totdat het vorig jaar de teasertrailer kreeg (hieronder), met een release in 2026 die nooit zal plaatsvinden.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 712 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.