Skip to main content
Nieuws

Neil Druckmann onthult originele schetsen van Joel en Ellie, en geeft een teaser van wat er hierna staat voor The Last of Us

Beginnend met enkele sketches helemaal terug in 2003, heeft The Last of Us sindsdien een lange weg afgelegd.
Alex Hopley Editor UK 31 maart 2026

Hoewel de openingscutscene van The Last of Us ons al in 2013 recht in de sfeer raakte, reiken de oorsprong van het spel veel, veel verder terug. Onthuld door Neil Druckmann, de regisseur achter The Last of Us en het vervolg, werd het succesvolle spel voor het eerst bedacht in 2003.

Druckmann vond enkele oude schetsen en plaatste ze op zijn Instagrampagina, waarin hij een zeer vroege blik liet zien op de personages die later Joel en Ellie zouden worden. In de eerste sketch zien ze er allebei veel jonger uit, waarbij Joel lijkt alsof hij begin twintig of eind tiener is. De tweede sketch geeft misschien een beter beeld van de personages die we later zouden zien en spelen, maar er zijn nog steeds veel verschillen die makkelijk te herkennen zijn.

"Vandaag de garage aan het opruimen en stuitte op mijn originele schetsen uit 2003 voor een spelpitch over een man, zijn draagdochter en een tocht door een gebroken Amerika. Het is een wilde reis geweest. Dankbaar voor elk deel ervan, vooral voor de paar stops die nog op de weg voor ons liggen," schreef Druckmann op Instagram.

Dat deel over de "weg vooruit" doet fans geloven dat Druckmann bijna meer projecten bevestigt voor The Last of Us. Men gelooft dat er op een dag een einde zal komen aan Ellie's verhaal in The Last of Us: Part III, maar als dat zo is, zal het pas na Intergalactic: The Heretic Prophet moeten uitkomen, het aankomende spel van Naughty Dog.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.