Op PAX East kregen we de kans om met Nier: Automata-director Yoko Taro en componist Keichi Okabe te spreken. Tijdens dit interview bespreken we het succes van de game, de fans van Nier en de soundtrack. Een van de onderwerpen die we aanstippen is het besluit voor de meerdere 'playthroughs' die Nier: Automata vereist om volledig uit te spelen.
"Toen we nadacht hoe we spelers lang met onze game konden laten spelen, vele keren, waren we gebonden aan het aantal levels dat we konden maken qua kosten en budget. Dus besloten we deze meerdere playthroughs."
"Het zou waarschijnlijk volledig anders zijn geweest [met een groter budget]. Toen we voor het eerst het maken van de game besproken was het een iets totaal anders dan Nier: Automata uiteindelijk is geworden."
Natuurlijk vroegen we ook naar een mogelijk vervolg, waar Taro erg open voor lijkt te staan, alhoewel de beslissing bij Square Enix ligt. "Als Square Enix me geld geeft maak ik alles", zegt Taro. "Dus laat Square Enix het weten en ik denk als Square Enix het wil, dat ik het doe."
Bekijk hieronder het volledige interview met Yoko Taro (met Emil-masker op) en Keichi Okabe.