Vorig jaar was zowel een zoet als zuur jaar voor 343 Industries, dat al vroeg ongeveer 100 werknemers hun baan zag verliezen, gevolgd door een geweldige herfst met gamers die terugkeerden naar Halo Infinite dankzij het uitstekende seizoen 5: Reckoning en briljante Forge-toevoegingen.
En nu lijken ze vooruit te plannen voor een aantal geweldige nieuwe avonturen, en nemen ze zelfs weer mensen aan, een van hen is Chris Matthews - voorheen art director voor Gears of War, Battlefield en Forza Motorsport. Hij onthulde deze stap zelf in zijn LinkedIn-profiel, waar hij ook zegt dat hij Halo naar spannende nieuwe tijden leidt:
"In een enorm turbulente industrie voelt het moeilijk om het begin van iets nieuws te vieren - maar ik ben ongelooflijk trots om bij 343 Industries aan de slag te gaan als Studio Art Director.
Dit was een hoogtepunt van meer dan een decennium werk, leren en groei als Art Director en ik kon niet enthousiaster zijn over de kans om Halo naar een zeer opwindend nieuw tijdperk te leiden."
De Halo-gemeenschap debatteert al over die laatste zin, maar een paar maanden geleden ging het gerucht dat 343 Industries momenteel een nieuwe Halo ontwikkelt, met Unreal Engine 5 in plaats van de eigen Slipspace Engine. Hoewel we niet weten of dit " zeer opwindende nieuwe tijdperk" iets met dat project te maken heeft, lijkt het redelijk plausibel.
