Skip to main content
Gamereactor Nieuws Halo Infinite
Nieuws

Nieuwe Halo art director leidt "een zeer opwindend nieuw tijdperk"

Het lijkt erop dat 343 Industries een nieuw Halo-project is gestart.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 februari 2024

Vorig jaar was zowel een zoet als zuur jaar voor 343 Industries, dat al vroeg ongeveer 100 werknemers hun baan zag verliezen, gevolgd door een geweldige herfst met gamers die terugkeerden naar Halo Infinite dankzij het uitstekende seizoen 5: Reckoning en briljante Forge-toevoegingen.

En nu lijken ze vooruit te plannen voor een aantal geweldige nieuwe avonturen, en nemen ze zelfs weer mensen aan, een van hen is Chris Matthews - voorheen art director voor Gears of War, Battlefield en Forza Motorsport. Hij onthulde deze stap zelf in zijn LinkedIn-profiel, waar hij ook zegt dat hij Halo naar spannende nieuwe tijden leidt:

"In een enorm turbulente industrie voelt het moeilijk om het begin van iets nieuws te vieren - maar ik ben ongelooflijk trots om bij 343 Industries aan de slag te gaan als Studio Art Director.

Dit was een hoogtepunt van meer dan een decennium werk, leren en groei als Art Director en ik kon niet enthousiaster zijn over de kans om Halo naar een zeer opwindend nieuw tijdperk te leiden."

De Halo-gemeenschap debatteert al over die laatste zin, maar een paar maanden geleden ging het gerucht dat 343 Industries momenteel een nieuwe Halo ontwikkelt, met Unreal Engine 5 in plaats van de eigen Slipspace Engine. Hoewel we niet weten of dit " zeer opwindende nieuwe tijdperk" iets met dat project te maken heeft, lijkt het redelijk plausibel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.