Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Nieuwe randapparatuur brengt online gamen naar de Mega Drive

Het is ongeveer 30 jaar geleden sinds we voor het laatst online konden spelen op de Mega Drive, maar nu is het bijna weer zover.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 22 mei 2026

Een huwelijk tussen online ondersteuning en Sega is niets nieuws. Hun Dreamcast was de eerste console die ooit met ingebouwde connectiviteit direct uit de doos werd geleverd toen hij in 1998 werd uitgebracht. Noch de daaropvolgende PlayStation 2 noch de GameCube boden dit aan, en pas op de Xbox eind 2001 kregen consoles weer internetondersteuning.

Het feit is echter dat de Dreamcast niet de eerste keer was dat Sega verbonden consoles wilde; in de vorige generatie brachten ze de Sega NetLink uit voor de Saturn, waarmee het mogelijk werd om spellen als Sega Rally Championship Plus, Daytona USA: CCE NetLink Edition en Saturn Bomberman online tegen anderen te spelen. Zelfs daarvoor hadden ze ook Meganet in Japan en de Sega Channel in het Westen uitgebracht voor de Mega Drive.

En nu lijkt het tijd om de Mega Drive weer online te krijgen. Time Extension meldt dat een Spaanse ontwikkelaar een Kickstarter-campagne heeft gestart voor iets dat MegaWifiAddon heet. Het wordt als volgt beschreven:

"Na talloze prototypes, tests met echte hardware en de ontwikkeling van aangepaste firmware en software, is MegaWifiAddon een tastbare realiteit geworden. Het is niet zomaar een accessoire: het is een brug tussen generaties.

"Dit project is ontworpen voor degenen die zijn opgegroeid met cartridges, CRT's en FM-radio, maar ook voor degenen die willen ontdekken hoe ver retro-hardware kan gaan als ze een tweede kans krijgen."

Het product heeft zijn financieringsdoel al bereikt (dat vrij bescheiden was vastgesteld), en als je je Mega Drive wilt verbinden om online met anderen te spelen, ga dan hierheen om meer te lezen, een video te bekijken en misschien een apparaat voor jezelf te kopen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.