Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Nintendo "overweegt" momenteel niet om de Switch-prijzen te verhogen

Het gamesbedrijf heeft gezegd dat het "wil voorkomen dat mensen worden uitgeprijsd".
Ben Lyons Senior Editor 15 augustus 2022

Naarmate chips en verschillende andere belangrijke onderdelen waaruit elektronica over de hele wereld bestaat steeds meer in trek komen, beginnen we te zien hoe de technologie-industrie zich aanpast. Voor een bedrijf als Meta zijn er beslissingen genomen om de prijs van de Quest 2-headset met $ 100 te verhogen, en dit komt nog steeds bovenop het feit dat grafische kaarten voor pc's absurd prijzig zijn. Dit alles heeft de vraag opgeroepen of we gameconsolemakers iets soortgelijks zullen zien doen.

Nintendo heeft al onthuld dat dit voor hen niet het geval zal zijn, want in gesprek met Nikkei Asia verklaarde Nintendo-president Shuntaro Furukawa dat prijsverhogingen op dit moment geen optie zijn.

"We overwegen dat op dit moment niet, om twee redenen," zei Furukawa. "Om uniek entertainment te bieden aan een breed scala aan klanten, willen we voorkomen dat we mensen eruit prijzen. Onze concurrentie is de verscheidenheid aan entertainment in de wereld, en we denken altijd aan prijzen in termen van de waarde van het plezier dat we bieden."

"Onze producten bevatten ook software. Nintendo heeft tot nu toe meer dan 100 miljoen Switch-eenheden verkocht en het is belangrijk om het momentum van ons algehele bedrijf te behouden. Over het algemeen maakt een zwakke yen de binnenlandse Switch-verkoop minder winstgevend."

Ondanks een tekort aan aanbod, is Nintendo nog steeds van plan om 21 miljoen Switch-eenheden te verzenden voor het fiscale jaar dat loopt tot maart 2023. Furukawa voegde eraan toe dat de line-up van games voor de rest van 2022, waaronder die van Splatoon 3 en Pokémon Scarlet / Violet, "ons in staat zal stellen om onze verkoopprognoses te halen".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.