Nintendo heeft de afgelopen maanden 32 nieuwe patronen ingediend voor The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom -mechanica, die alles omvatten, van de vier belangrijkste vaardigheden die Link in het spel gebruikt tot de laadschermen.
Sommigen hebben het laatste voorbeeld genomen om te betekenen dat Nintendo een beetje ver gaat met zijn patenten. De laadschermen worden door Nintendo omschreven als een "gameverwerkingsmethode die in staat is om de spelpresentatie te verrijken tijdens een wachttijd waarin ten minste een deel van de gameverwerking wordt onderbroken".
Sommigen zijn geruïneerd dat innovatie in de industrie zou kunnen lijden als Nintendo zijn grootste ideeën met het spel lijkt te vergrendelen. Dit lijkt echter business as usual te zijn voor Nintendo, omdat het bedrijf graag legaal met hun gewicht zwaait.
Bedankt, Automaton.