The Legend of Zelda: Breath of the Wild ontving de nodige lof voor de vrijheid die het spelers gaf, helemaal in vergelijking met voorgaande titels uit de franchise, en in een interview met IGN heeft Zelda-producer Eiji Aonuma laten weten dat "dat niveau van vrijheid iets is dat behouden moeten worden voor Zelda-games in de toekomst."
"You know, I can't speak to what other people, other companies will do in their own games, but I think for me, especially just in terms of the Zelda series, the incredible freedom that this game offers you and how well that's been received...to me, it means that freedom, that level of freedom is something that needs to be maintained in Zelda games going forward. My eyes have been opened to how important that is," Aonuma said.
Game director Hidemaro Fujibayashi liet in ditzelfde interview weten dat men wilde "het zo te maken dat de spelers problemen op iedere manier die ze wilden konden oplossen zonder dat wij zelfs wisten hoe ze dat zouden doen". Dit heeft er uiteindelijk dan ook voor gezorgd dat spelers van The Legend of Zelda: Breath of the Wild de nodige video's hebben uitgebracht waarin ze vaardigheden en voorwerpen combineren en allerlei vernuftige manieren vinden om kerkers zo snel mogelijk te voltooien.
Welke kant hoop jij dat Nintendo met de volgende Zelda-game op gaat?
