Skip to main content
Gamereactor Nieuws GRIS
Nieuws

Nomada Studio legt uit waar GRIS voor staat

"We hebben elke frame met de hand getekend."
Michel Musters 4 december 2018

Na de presentatie van de Switch- en PC-game GRIS praatte de technical director van de game, Adrián Cuevas, met ons over de visie van de ontwikkelaar.

We vroegen hem waar GRIS precies voor staat. "Het belangrijkste aan de gme zijn de kleuren. Gris kan de naam van een persoon zijn (zoals het hoofdpersonage), het betekent de kleur grijs (in het Spaans), en de game begint in zwart-wit, dus het is een logische naam."

Het idee om te spelen met kleuren en emoties zat vanaf het begin af aan al in de game. "Schilderaar Conrad Roset wist dat hij een game wilde maken die erg artistiek was. Hij wist meteen dat kleuren ontgrendeld moesten worden, en dat de game in zwart-wit moest beginnen."

Cuevas vervolgt: "Het is alsof we een film maken. Elke frame is met de hand getekend - we dachten er zelfs aan om het op papier te tekenen en dan in te scannen, maar dat ging te ver. Maar ja, elke frame is met de hand gemaakt en ingekleurd. Zo'n 80 procent van de mensen in de studio werkten aan de art en animaties. Bijna iedereen!"

GRIS komt op 13 december uit voor de Switch en PC.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.