Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Voorpagina
nieuws
GRIS

Nomada Studio legt uit waar GRIS voor staat

"We hebben elke frame met de hand getekend."

Na de presentatie van de Switch- en PC-game GRIS praatte de technical director van de game, Adrián Cuevas, met ons over de visie van de ontwikkelaar.

We vroegen hem waar GRIS precies voor staat. "Het belangrijkste aan de gme zijn de kleuren. Gris kan de naam van een persoon zijn (zoals het hoofdpersonage), het betekent de kleur grijs (in het Spaans), en de game begint in zwart-wit, dus het is een logische naam."

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Ad

Het idee om te spelen met kleuren en emoties zat vanaf het begin af aan al in de game. "Schilderaar Conrad Roset wist dat hij een game wilde maken die erg artistiek was. Hij wist meteen dat kleuren ontgrendeld moesten worden, en dat de game in zwart-wit moest beginnen."

Cuevas vervolgt: "Het is alsof we een film maken. Elke frame is met de hand getekend - we dachten er zelfs aan om het op papier te tekenen en dan in te scannen, maar dat ging te ver. Maar ja, elke frame is met de hand gemaakt en ingekleurd. Zo'n 80 procent van de mensen in de studio werkten aan de art en animaties. Bijna iedereen!"

GRIS komt op 13 december uit voor de Switch en PC.