De termen "30fps", "performance" en "Xbox Series" doen zeker een belletje rinkelen, en bij elke nieuwe release in de huidige generatie consoles van Microsoft worden we geconfronteerd met de vraag of de game daadwerkelijk aan bepaalde prestatienormen zal voldoen. Cases zoals Starfield, Redfall en de meest recente Forza Motorsport zijn bekritiseerd omdat ze bij de lancering geen 60 fps boden. En zeer binnenkort zal een andere op handen zijnde titel kritiek krijgen van gebruikers omdat het al heeft bevestigd dat het ook niet die framesnelheid per seconde zal halen die al een standaard zou moeten zijn: we hebben het over Avowed, door Obsidian Entertaiment.
De aankomende titel is een "first-person singleplayer fantasy RPG, ik weet niet waarom je het nodig hebt om op 60fps te draaien", vertelde de art director van de game, Matt Hansen, aan de Iron Lords-podcast. Als singleplayer is de 'cap' van 30 fps ideaal voor zowel de speler als de ontwikkelaars, benadrukt de ontwikkelaar.
Het is onmogelijk om niet na te denken over bepaalde functies en componenten die de Xbox Series X onder de motorkap biedt en die we zelfs in zijn games zelden gebruiken, maar die de uiteindelijke prijs van de console opdrijven.
Wat vind je ervan dat Avowed niet voor 60 fps gaat op consoles en die positie verdedigt als een ontwerpbeslissing?