Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Ondeugende hond hoopt stress te vermijden door games dichter bij de lancering aan te kondigen

Het lijkt erop dat we jaren van tevoren niet meer zullen horen over de projecten van het bedrijf.
Alex Hopley Editor UK 9 januari 2023

Neil Druckmann heeft verklaard dat Naughty Dog zijn aankomende titels pas officieel zal onthullen als ze dichter bij de lancering zijn, waardoor de studio met het schema kan spelen en stress en crunch kan vermijden.

"We hebben Uncharted 4 en The Last of Us Part 2 ver van tevoren aangekondigd, maar dat veroorzaakte eigenlijk een beetje van de problemen met de balans tussen werk en privé die we soms in de studio hebben gehad," zei Druckmann tegen Comicbook.com. "Door die aankondiging wat uit te stellen, zouden we meer met het schema kunnen spelen en zijn we ons nu bewuster van hoe we de productie benaderen. Dus er is ons [The Last of Us] multiplayer-project en er is nog een ander project waar ik niets over zal zeggen, dat verder gaat dan dat waar we ook erg enthousiast over zijn. "

Momenteel weten we dat Naughty Dog aan twee titels gaat werken, waaronder The Last of Us multiplayer spin-off Druckmann. De andere game zou The Last of Us Part 3 zijn, maar daar hebben we nog niets officieels over gehad en dat zal waarschijnlijk nog wel even niet gebeuren.

Het is misschien beter voor de gezondheid en de balans tussen werk en privé van ontwikkelaars om games later aan te kondigen, maar in het geval van Naughty Dog weten we al dat hun volgende titel waarschijnlijk de multiplayer-spin-off van The Last of Us zal zijn. Dus hoewel er nog geen releasedatum is onthuld, zullen er genoeg mensen zijn die al verwachtingen voor die game opbouwen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.