Je bent misschien enigszins bekend met de Schotse ontwikkelaar No Code, die in het verleden zowel Stories Untold als Observation serveerde. In de toekomst zal de studio verder uitbreiden met een Silent Hill -project dat wordt beschouwd als Silent Hill: Townfall, maar vooruitlopend op de uiteindelijke komst van die game heeft de ontwikkelaar besloten dat het tijd is voor verandering.
Na een decennium bekend te zijn geweest als No Code, heeft de studio zijn naam veranderd in Screen Burn. De reden hiervoor is deels te wijten aan het feit dat de oorspronkelijke naam niet langer logisch was, want toen No Code werd opgericht, had het geen programmeurs in dienst, maar nu wel, en veel van hen in feite. De ontwikkelaar legt uit:
"Nu hebben we veel programmeurs, die essentiële leden van het team zijn. Naast een miljoen andere redenen werkt de naam niet meer. We waren "No Code" voordat het een algemene term werd voor app-ontwikkeling en trainingen. Onze inbox is een puinhoop."
Wat betreft de nieuwe naam en waarom deze is geselecteerd, gaat de ontwikkelaar verder door te zeggen dat "het antwoord voor de hand ligt. We zijn analoge tv's. 3,5-inch schijfstations. Nostalgisch en onvolmaakt. We maken games die je bijblijven, lang nadat de aftiteling is gerold. Games die blijven bestaan."
Dit is de reden waarom Screen Burn werd gekozen als "als een oude arcade-machine, met de gebruikersinterface voor altijd in het scherm gebrand."
Met Silent Hill: Townfall weer in het achterhoofd, gaf Screen Burn ook een update over het spel, waarbij hij opmerkte dat "we er vandaag nog steeds aan werken. Nog steeds bezig met het maken van een nachtmerrie", en het volgende:
"We blijven zeggen "we kunnen niet wachten om meer te delen" en het is nog steeds waar. We komen steeds dichterbij, maar we zijn een klein team dat een grote wedstrijd maakt. We zullen snel genoeg bij je zijn en stellen het geduld op prijs."