Skip to main content
Gamereactor E-sports
E-sports

Oracle Red Bull Sim Racing en Scuf werken samen voor meerjarige samenwerking

Dit zal leiden tot de creatie van een merklijn van controllers en meer.
Ben Lyons Senior Editor 21 november 2024

Als onderdeel van zijn voortdurende uitstapje naar de wereld van simulatieracen, heeft Oracle Red Bull Racing (de Formule 1-divisie van het energiedrankmerk) nu een samenwerking aangekondigd met Scuf Gaming waarbij het paar zal samenwerken aan een reeks initiatieven.

Het persbericht waarin commentaar wordt gegeven op de aankondiging beweert dat dit een meerjarig partnerschap zal zijn dat de creatie van een lijn van officieel merkcontrollers zal omvatten, evenals het zien verschijnen van Scuf-branding op de Oracle Red Bull Sim Racing virtuele auto's en zijn truien.

"We zijn ongelooflijk trots om samen te werken met SCUF Gaming terwijl we ons voorbereiden op de strijd om zowel de coureurs- als de teamtitels in F1 Sim Racing", zegt Joe Soltysik, hoofd Esports bij Red Bull Technology Group. "De high-performance controllers van het SCUF Gaming-team zien er geweldig uit en onze chauffeurs zijn zo enthousiast om ze in handen te krijgen. We kijken ernaar uit om onze samenwerking met SCUF Gaming te zien groeien en kunnen niet wachten om de reacties van onze fans op deze unieke samenwerking te zien."

Dit komt allemaal op het moment dat Corsair, het moederbedrijf van Scuf, zijn positie en rol in de sim-racewereld verder wil versterken, iets wat het onlangs van plan was te bevestigen door de worstelende randapparatuur en hardwaremaker Fanatec over te nemen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.