Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Patcher: 'PS5 krijgt 4K en wordt backwards compatibility met PS4 Pro'

PlayStation America's Shawn Layden praatte eerder al over een mogelijke PlayStation 5. Hij meldde toen dat de console een flinke stap vooruit zou betekenen en dat we wel geduld moeten hebben op de release,…
Michel Musters 10 juli 2017

PlayStation America's Shawn Layden praatte eerder al over een mogelijke PlayStation 5. Hij meldde toen dat de console een flinke stap vooruit zou betekenen en dat we wel geduld moeten hebben op de release, omdat het geen console is die in het midden van de generatie wordt uitgebracht, zoals de PS4 Pro.

Recentelijk praatte Gaming Bolt met de game-industrie analist Michael Patcher en hij had zijn eigen visie op een PS5. Volgens hem komt de console al in 2019 of 2020.

"Ik mag Shawn en ik denk niet dat hij mensen wil misleiden. De PS4 Pro is technisch gezien beter dan de PS4, dus dat is al een halve stap naar de PS5. Ik denk dat dat weer zo'n halve stap wordt. Ik bedoel, hoeveel sneller kan de PlayStation 5 zijn? Het zal zeker games in 4K tonen. Zal het 240 frames per seconde ondersteunen? Geweldig. Zal het games afspelen die voor de PS4 Pro zijn gemaakt? Dat is de vraag."

"Ik denk van wel", vervolgt Patcher. "Ik denk dat ze een console maken die backwards compatible is met de PS4 Pro. Ik denk dat de consument het als een halve stap zal zien, maar ik denk dat Shawn wel de waarheid vertelt wanneer hij zegt dat dit een volledig nieuwe console is."

"Ik denk niet dat de console al in 2018 verschijnt", vervolg Patcher wanneer het over de releasedatum van de nieuwe console gaat. "Het wordt 2019 of 2020, maar waarschijnlijk 2019. Ze gaan een 4K-console uitbrengen wanneer de 4K-televisiemarkt zo'n 50 procent van de Amerikaanse markt en 35 procent van de rest van de wereld beslaat. Ik denk dat ze al precies weten hoe de volgende consolegeneratie eruit gaat zien."

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.