Grinding Gear Games, de ontwikkelaar van de Path of Exile-serie, heeft als onderdeel van de ExileCon-keynote-showcase van dit jaar aangekondigd dat de aankomende Path of Exile 2 nu een volledig op zichzelf staand vervolg zal zijn, en niet alleen een uitbreiding die aan het einde van Path of Exile.
Sprekend over de beslissing om de inhoud om te zetten in een volledig vervolg, verklaarde mede-oprichter Jonathan Rogers: "Path of Exile 2's reikwijdte is blijven groeien en groeien. Dit ding is gewoon freaking enorm. Er was een punt waarop we ons realiseerden dat ons plan om Path of Exile 1 te vervangen door Path of Exile 2 in wezen zou zijn om een game te verwijderen waar mensen van houden zonder echte reden. Dus hebben we een beslissing genomen: Path of Exile 1 en 2 zullen gescheiden zijn, met hun eigen mechanica, balans, eindspellen en competities."
Wat dit betekent voor spelers van Path of Exile 1, verduidelijkte Rogers enkele zaken.
"Alles wat je ooit hebt gekocht of in de toekomst zult kopen, is bruikbaar in beide games, tenzij het hyperspecifiek is voor de inhoud van een van hen. Je kunt niet veranderen in een beer in PoE1, dus een reskin van je berenvorm gaat niet werken. Maar je kunt absoluut de geweldige zwaardhuid die je hebt gekregen uitrusten en al je stash-tabs gebruiken. "
Rogers gaat nog veel dieper in op de aankomende game, iets wat je hier in de keynote volledig kunt zien.
Wat we wel weten is dat Path of Exile 2 niet snel zal komen, en dat als je toch een voorproefje van de game wilt, de gesloten bèta gepland staat voor 7 juni 2024.