Skip to main content
Gamereactor Nieuws Payday 3
Nieuws

Payday 3 ontwikkelaar erkent feedback van fans, zal zich inzetten om het spel beter te maken

"Het is jullie passie die ons inspireert om hard te werken om jullie allemaal de best mogelijke Payday-ervaring te bieden."
Alex Hopley Editor UK 18 januari 2024

Payday 3 ontwikkelaar Starbreeze heeft erkend dat veel spelers sinds de lancering niet volledig aan boord zijn geweest met de game, en hebben geschetst wat er daarna komt in een lange Twitter/X-thread.

"We zijn ons er terdege van bewust dat velen van jullie niet tevreden zijn met het spel zoals het in zijn huidige staat is. Sinds de lancering hebben we jullie waardevolle feedback gelezen", begint de thread. "We willen voorzichtig zijn om niet alleen maar te reageren, en alle mogelijke verbeteringen één voor één aan te pakken met de zorg, aandacht en planning die ze verdienen."

https://twitter.com/PAYDAYGame/status/1747657136522330287

De thread gaat dan verder met uitleggen dat een geweldig team van ervaren ontwikkelaars werkt aan de verschillende problemen die naar voren komen in de feedback van spelers, en dat we volgende maand een plan zullen zien dat door Starbreeze wordt gecommuniceerd voor wat er daarna komt via verschillende verbeteringen en updates.

Het is vaak goed om te zien dat een ontwikkelaar kritiek op de kin krijgt en verder gaat om te zien wat er daarna komt en hoe het de game die het heeft uitgebracht kan verbeteren. Hopelijk zien we na verloop van tijd meer verbeteringen aan Payday 3, zodat het echt de game kan zijn die fans hoopten dat het zou zijn bij de lancering.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.