Nederlands
Gamereactor
nieuws

Phil Spencer beweert dat er geen platformonafhankelijke rode lijnen zijn in het portfolio van Xbox

Het lijkt erop dat Halo, Gears of War en dergelijke op een dag op PlayStation zouden kunnen verschijnen.

HQ

Er zijn verschillende geruchten en rapporten geweest die hebben betrekking op hoe Xbox het rijk van platformonafhankelijke lanceringen zal blijven verkennen. De dagen van pure exclusiviteit voor een van de belangrijkste platformproviders zijn vrijwel een overblijfsel uit het verleden, want naast Nintendo duiken zowel Xbox als PlayStation vaak in de pc-markt, en ze ondersteunen zelfs vaak Switch-edities voor hun nieuwste releases. We zien Xbox zelfs een grens overschrijden die veel Xbox-volbloeden onoverschrijdbaar achten, aangezien Microsoft de laatste tijd ook first-party titels op PlayStation-systemen uitbrengt. Toegegeven, dit was in de vorm van titels van minder cultureel belang (zoals Hi-Fi Rush vanwege de recentheid) of grote multiplayer-aanbiedingen die profiteren van een grotere spelerspool (d.w.z. Grounded en Sea of Thieves ). Hoewel het eerlijk is om te zeggen dat Xbox-fans aarzelend waren over deze verandering, is het moeilijk om het oneens te zijn met deze strategie die Microsoft in werking stelt, tenminste totdat we enkele van de legendes en titanen aan de vergelijking toevoegen.

Toen de discussie dat Microsoft en Xbox uiteindelijk zouden overwegen om Halo of zelfs Gears of War beschikbaar te maken op PlayStation de ronde begon te doen, duurde het niet lang voordat veel Xbox-fans hun ongenoegen uitten. Dit leidde tot een beetje een terugschaling van de platformonafhankelijke goudkoorts en ook tot meer transparantie in de aanpak, maar het lijkt er nu op dat head honcho Phil Spencer opnieuw de wielen van verandering wil smeren, want in een nieuw Bloomberg-interview legt hij uit dat geen enkel deel van Xbox's portfolio verboden terrein is.

Spencer stelt: "Ik zie geen rode lijnen in onze portefeuille die zeggen 'je mag niet'.

Dit is niet de enige onthulling die Spencer in het interview naar voren bracht, want hij ging ook een beetje in op overnames en hoe Microsoft na de mega-aankoop van $ 68.7 miljard van Activision Blizzard nog steeds op zoek is naar meer bedrijven om aan zijn gelederen toe te voegen. Er lijken niet snel grote deals te komen vanwege het feit dat de Activision Blizzard fusie nog aan de gang is, maar er kunnen toch meer kleinere overnames zijn.

Spencer legt uit: "We willen absoluut op de markt zijn, en wanneer we teams, technologie en mogelijkheden kunnen vinden die bijdragen aan wat we proberen te doen op het gebied van gaming bij Microsoft, zullen we absoluut ons hoofd omhoog houden."

Ten slotte sprak Spencer over de langverwachte Xbox-handheld-console, een apparaat waarvan hij effectief bevestigde dat het onderweg is, maar ook nog een paar jaar verwijderd is van voltooiing.

Spencer merkte op dat hoewel de "verwachting is dat we iets zouden doen", hij ook bevestigt dat "ik denk dat ons team echt innovatief werk zou kunnen doen, maar we willen geïnformeerd worden door te leren en wat er nu gebeurt."

Onnodig te zeggen dat het erop lijkt dat Microsoft en Xbox de komende jaren furore zullen blijven maken.

Phil Spencer beweert dat er geen platformonafhankelijke rode lijnen zijn in het portfolio van Xbox