Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Phil Spencer: "Ik heb een aantal van de slechtste spelkeuzes gemaakt"

Spencer heeft teruggeblikt op zijn carrière en merkt nu dat hij wenste dat hij een paar verschillende keuzes had gemaakt.
Alex Hopley Editor UK 3 september 2024

Stel je voor dat Destiny exclusief voor Xbox is. Stel je voor dat Guitar Hero hetzelfde is. Dit zijn twee paden die verkend hadden kunnen worden, als Xbox-baas Phil Spencer destijds ja tegen hen had gezegd.

In een interview op PAX West sprak Spencer over enkele van de games waar hij uiteindelijk geen groen licht voor gaf omdat ze niet echt voor hem klikten. Bungie's Destiny glipte dwars door de vingers van Spencer, toen hij onthulde dat hij Destiny had doorgegeven, niet gelovend dat het 'zou werken'.

https://www.youtube.com/watch?v=GDsvw-WPBfU

Vervolgens legde hij uit hoe Guitar Hero ook niet in de schoot van Xbox belandde. "Een interessante is toen dit team naar Redmond en Alex Rigopulos kwam, hij een spel gooit waarin ze eigenlijk plastic gitaren gaan maken, en ze gaan aansluiten op consoles, en dan gaan ze nummers verkopen waar je Simon op deze gitaar gaat spelen en ik heb zoiets van, echt? Denken we echt dat dat gaat werken? Ik hoor dat dat een behoorlijk goede wedstrijd is geworden."

Spencer lijkt zich zeer bewust van de mogelijke fouten die hij heeft gemaakt. "Ik heb een aantal van de slechtste beslissingen genomen over de keuze van het spel", zei hij. Maar het lijkt er niet op dat hij grote spijt heeft. "Ik probeer vooruit te kijken en positief te zijn over de dingen die we doen." Een geweldig vooruitzicht daar, Phil.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.