Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Phil Spencer is enthousiast over starcraft-mogelijkheden

"Ik ben enthousiast om met de teams van Activision en Blizzard en King te gaan zitten om te praten over de back catalogue en de kansen die we misschien hebben."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 november 2022

Een overweldigend deel van de speculaties en discussies over de aanstaande aankoop van Activision Blizzard door Microsoft ging over de Call of Duty -franchise. Het is gemakkelijk om te vergeten wat een absolute moloch Blizzard ook is, en toen de Xbox-baas Phil Spencer onlangs werd geïnterviewd door Wired, werd hem gevraagd naar zijn plannen voor StarCraft.

Spencer wees er eerst en vooral op dat Microsoft nog geen eigenaar is van Activision Blizzard en dat hij geen enkele zeggenschap heeft over het bedrijf:

"Het eerste wat ik zou zeggen is dat ik geen beslissingen mag nemen over wat er gebeurt bij Blizzard of Activision of King. Dus dit is allemaal gewoon praten en nadenken over wat de kans is."

Vervolgens bleef hij StarCraft prijzen en het belang dat de franchise en Blizzard hadden voor het genre:

"StarCraft was een baanbrekend moment in gaming. Vanuit een esports-perspectief, vanuit real-time strategie op consoleperspectief en vanuit gewoon een real-time strategy storytelling-perspectief in het genre."

Spencer eindigde met een openhartig standpunt over wat hij zou willen doen als Microsoft uiteindelijk Activision Blizzard koopt nadat alle instanties dit hebben goedgekeurd:

"Ik ben enthousiast om met de teams van Activision en Blizzard en King te gaan zitten om te praten over de back catalogue en kansen die we misschien hebben. Dus ik zal de vraag ontwijken, behalve om te zeggen dat het niet iets is waar ik nu actief aan kan werken. Maar de gedachte om na te kunnen denken over wat er met die franchises zou kunnen gebeuren, vind ik best spannend, als iemand die veel uren heeft besteed aan het spelen van die games."

Wat zou je graag zien dat Microsoft doet met StarCraft? Een nieuwe RTS, of misschien iets heel anders? We zouden het zeker niet erg vinden om de stealth-actiegames StarCraft: Ghost nieuw leven in te blazen, waarvan werd bevestigd dat ze in 2014 werden geannuleerd.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.