Er is veel gezegd over Xbox en hun strategie om games op meerdere platforms te lanceren, waaronder concurrenten als PlayStation en Switch. Dit werd onlangs besproken door Phil Spencer in een interview op de Xbox Era-podcast, waar hij benadrukte dat inkomsten uit deze platforms cruciaal zijn voor de financiering en ontwikkeling van nieuwe hoogwaardige games van Xbox Studios. Spencer legde verder uit dat hoewel Microsoft 30% van de inkomsten verliest aan elke platformeigenaar, de resterende fondsen nog steeds aanzienlijk zijn.
Spencer zei ook dat hun doel niet is om spelers van PlayStation of Switch over de streep te trekken, maar om games toegankelijk te maken voor een zo breed mogelijk publiek, ongeacht het platform. Het doel is om het bereik en de betrokkenheid van Xbox-games te maximaliseren en uiteindelijk meer inkomsten te genereren die op de lange termijn opnieuw in het ecosysteem kunnen worden geïnvesteerd.
Xbox als hardwaremerk was ook een belangrijk onderwerp tijdens het interview. Spencer benadrukte nogmaals dat het een essentieel onderdeel blijft van de identiteit van Xbox en dat ze zullen blijven concurreren door superieure functionaliteit en hardware in hun consoles aan te bieden.
Denk je dat Xbox op enigerlei wijze zijn merk vermindert door games op meer consoles te lanceren?