Nederlands
Gamereactor
nieuws

Phil Spencer over studiosluitingen: "Ik moet een duurzaam bedrijf runnen"

Spencer herhaalde dat deze beslissingen moeilijk te nemen waren.

HQ

Terwijl iedereen momenteel de lof van Xbox zingt na een zeer solide presentatie gisteravond, is het de moeite waard eraan te denken dat een tijdje geleden de toekomst van het merk in gevaar leek na meerdere studiosluitingen, games die naar andere platforms komen en grote hoeveelheden ontslagen.

In een gesprek met IGN vertelde Xbox-chef Phil Spencer openhartig over de studiosluitingen. "De sluiting van een team is natuurlijk moeilijk voor de individuen daar, moeilijk voor het [Xbox]-team", zei hij. "Ik heb hier niet publiekelijk over gesproken, want nu is het tijd voor ons om ons te concentreren op het team en de individuen [...] en ik wil ervoor zorgen dat we het juiste doen voor de individuen in het team. Het gaat niet om mijn PR, het gaat niet om Xbox PR. Het gaat om die teams."

Spencer ging verder met het enigszins rechtvaardigen van de sluitingen. "Ik heb keer op keer gezegd dat ik een duurzaam bedrijf binnen het bedrijf moet runnen en moet groeien, en dat betekent dat ik soms moeilijke beslissingen moet nemen die eerlijk gezegd geen beslissingen zijn waar ik van hou, maar beslissingen die iemand moet gaan nemen."

Er werd veel kritiek geuit op Xbox voor de sluiting van Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games en Roadhouse Studios. Tango trok het meeste vuur, aangezien de meest recente release Hi-Fi Rush een kleinere game was die geweldige verkopen en reacties van critici trok, iets waarvan Xbox zei dat het meer dagen na de sluiting wilde.

Wat vind je van de opmerkingen van Spencer?

Phil Spencer over studiosluitingen: "Ik moet een duurzaam bedrijf runnen"