Phil Spencer lijkt niet veel hoop te zien dat de verkoop van Xbox-consoles Sony of Nintendo snel zal inhalen, omdat hij gelooft dat Microsoft de consoleoorlog heeft verloren tijdens de Xbox One-generatie, waar de digitale bibliotheken die vandaag zo belangrijk zijn geworden, werden gesmeed.
Op Kinda Funny's Xcast zei Spencer: "We zijn niet bezig met het troosten van Sony of het troosten van Nintendo. Er is niet echt een geweldige oplossing of winst voor ons. En ik weet dat dat een heleboel mensen van streek zal maken. Maar de waarheid is dat wanneer je op de derde plaats staat in een consolemarkt en de twee beste spelers net zo sterk zijn als ze zijn en in bepaalde gevallen een discrete focus hebben op het doen van deals en andere dingen die het moeilijk maken om Xbox te zijn voor ons als team - onze visie is dat iedereen op console een geweldige ervaring heeft en ze zich een eersteklas burger voelen. "
In tegenstelling tot velen hebben gezegd, lijkt het er niet op dat Spencer gelooft dat een hele reeks goed ontvangen Xbox-exclusives de console ook kunnen redden.
"Ik zie commentaar - 'Als je gewoon geweldige games bouwt, zal alles omdraaien.' Het is gewoon niet waar [dat] als we geweldige games gaan bouwen, je plotseling het delen van consoles op een dramatische manier zult zien verschuiven. We verloren de slechtste generatie om te verliezen in de Xbox One-generatie, waar iedereen zijn digitale bibliotheek met games opbouwde. 90% van de mensen die elk jaar een winkel binnenlopen om een console te kopen, zijn al lid van een van de drie ecosystemen. Hun digitale bibliotheek is er. Ik zie veel experts die terug willen naar de tijd dat we allemaal cartridges en schijven hadden en elke nieuwe generatie een schone lei was. En je zou de hele consoleshare kunnen wisselen. Dat is gewoon niet de wereld waarin we ons nu bevinden. Er is geen wereld waar Starfield een 11/10 is en mensen hun PS5's beginnen te verkopen. Dat gaat niet gebeuren."
Hoewel er waarschijnlijk enige waarheid in de verklaring van Spencer zit, lijkt er niet veel bewijs te zijn alsof we naar Xbox-exclusives van deze generatie kijken, het is moeilijk om er een uit te pikken die opviel als grote kritische hits. Hi-Fi Rush werd geweldig ontvangen, maar het had niet hetzelfde niveau van hype eromheen als Starfield of Redfall. De oplossing is waarschijnlijk niet zo eenvoudig als Xbox gewoon nodig heeft om geweldige games te maken, maar misschien zou het helpen om sommige Xbox Series X- en S-eenheden te verplaatsen als er een gestage stroom van kritieke hits onze kant op zou komen.
