Skip to main content
Gamereactor Nieuws Gears of War: E-Day
Nieuws

Phil Spencer wil dat Gears of War terugkeert naar zijn horrorroots

Het lijkt erop dat Gears 6 nogal anders zou kunnen spelen dan Gears 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 maart 2023

Zoals je zeker hebt gemerkt, veranderde de Gears of War franchise zijn toon en algemene thema, te beginnen met Gears of War 4. Dit was de eerste game in de serie van The Coalition, en ging weg van het horrorgevoel van de originele trilogie naar iets lichters.

Het blijkt dat dit niet was wat de Xbox-baas Phil Spencer in gedachten had toen Microsoft het IP in 2014 kocht, zoals onthuld door de persoon die Gears of War in de eerste plaats heeft gemaakt; Cliff Bleszinski. Toen hij onlangs de XboxEra Podcast bezocht, zei hij:

"Dat was de belangrijkste opmerking van Phil Spencer toen Microsoft Gears of War IP overnam. Toen hij met Rod Ferguson sprak, zei hij: laten we teruggaan naar de horrordingen."

De nieuwe personages in Gears of War 4 en Gears 5 zijn over het algemeen niet goed ontvangen door de community, en ondanks dat het echt goede games zijn, hebben heel veel fans herhaaldelijk gezegd dat ze willen dat de serie weer terugkeert naar zijn horrorwortels.

Gears 6 is momenteel in ontwikkeling en lijkt de pre-productie te hebben verlaten, te oordelen naar vacatures waarover we onlangs hebben gerapporteerd. Of Gears 6 donkerder zal zijn en dezelfde over-the-top macho-personages van het origineel zal hebben, valt nog te bezien. Wil je dit of ben je blij met de richting van de nieuwste games?

Bekijk hieronder het interview met Cliff Bleszinski om zijn gedachten hierover te horen, het begint allemaal 48+ minuten in de podcast als je vooruit wilt spoelen.

https://www.youtube.com/watch?v=YAstG-DKmTw

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.