Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

PlayStation VR2 maakt alles eenvoudiger en gebruiksvriendelijker

Sony bevestigt eindelijk doorzichtige, aangepaste speelruimte en meer voor PS VR2.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 26 juli 2022

Sony heeft vanaf het begin absoluut duidelijk gemaakt dat PlayStation VR2 vrijwel alles beter zal doen dan het origineel door een ingebouwde camera, slechts één draad, coole controllers en meer te hebben. Nu is het tijd om te kijken hoe sommige van deze functies de gebruikerservaring daadwerkelijk verbeteren.

Dit in de vorm van een nieuwe blog met een aantal lang gevraagde en verwachte functies die worden aangeboden met PlayStation VR2. We kunnen de ingebouwde camera voor een flink aantal hiervan bedanken, omdat het eindelijk is bevestigd dat een eenvoudige druk op de knop op de headset of in het snelmenu ons in staat stelt om onze echte omgeving te zien in plaats van het spel. Dit menu is ook verbeterd door ons opties te geven om de helderheid, schermgrootte aan te passen, de trillingen van de headset uit te schakelen, het speelgebied aan te passen en meer.

Degenen onder u die hebben genoten van virtual reality op pc, weten dat het hebben van een ingebouwde camera meer voordelen heeft dan af en toe door de headset te kunnen kijken. Het maakt het ook mogelijk om onze speelruimte aan te passen door randen te tekenen. Een geweldige functie, omdat het ons zal waarschuwen als we te dicht bij waardevolle spullen, meubels en dergelijke komen door de geblokte grens te tonen.

Top dit met een verbeterde filmische modus waar we niet-VR-inhoud in onze eigen virtuele bioscoop kunnen zien, een 360-graden VR-modus en eenvoudigere manieren om onszelf op te nemen terwijl we de headset gebruiken en het is duidelijk dat PlayStation VR 2 vrijwel alles heeft wat degenen onder ons die van het origineel hebben genoten, hebben gevraagd. Heb ik het mis? Ontbreken er nog functies?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.